22.线段树
线段树(Segment Tree)几乎是算法竞赛最常用的数据结构了,它主要用于维护区间信息(要求满足结合律)。与树状数组相比,它可以实现 O(logn) 的区间修改,还可以同时支持多种操作(加、乘),更具通用性。
接下来我们用这道模板题为例,看看线段树是怎么维护区间和这一信息的。
题目描述
如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作:
1.将某区间每一个数加上x
2.求出某区间每一个数的和
输入格式
第一行包含两个整数N、M,分别表示该数列数字的个数和操作的总个数。
第二行包含N个用空格分隔的整数,其中第i个数字表示数列第i项的初始值。
接下来M行每行包含3或4个整数,表示一个操作,具体如下:
操作1: 格式:1 x y k 含义:将区间[x,y]内每个数加上k
操作2: 格式:2 x y 含义:输出区间[x,y]内每个数的和
输出格式
输出包含若干行整数,即为所有操作2的结果。
线段树的建立
线段树是一棵平衡二叉树。母结点代表整个区间的和,越往下区间越小。注意,线段树的每个节点都对应一条线段(区间),但并不保证所有的线段(区间)都是线段树的节点,这两者应当区分开。
如果有一个数组[1,2,3,4,5],那么它对应的线段树大概长这个样子:
每个节点 p 的左右子节点的编号分别为 2p 和 2p+1 ,假如节点 p 储存区间 [l,r] 的和,设 mid=⌊(1+r)/2⌋ ,那么两个子节点分别储存 [l, mid] 和 [mid+1,r] 的和。可以发现,左节点对应的区间长度,与右节点相同或者比之恰好多1。
如何从数组建立一棵线段树?我们可以考虑递归地进行。 分治
1 | void build(ll l = 1, ll r = n, ll p = 1) |
我这里用一张gif展现上述的过程:
区间修改
在讲区间修改前,要先引入一个“懒标记”(或延迟标记)的概念。懒标记是线段树的精髓所在。对于区间修改,朴素的想法是用递归的方式一层层修改(类似于线段树的建立),但这样的时间复杂度比较高。使用懒标记后,对于那些正好是线段树节点的区间,我们不继续递归下去,而是打上一个标记,将来要用到它的子区间的时候,再向下传递。
代码比较复杂,我慢慢解释:
1 | void update(ll l, ll r, ll d, ll p = 1, ll cl = 1, ll cr = n) |
更新时,我们是从最大的区间开始,递归向下处理。注意到,任何区间都是线段树上某些节点的并集。于是我们记目标区间为 [l,r] ,当前区间为 [cl,cr] , 当前节点为 p ,我们会遇到三种情况:
\1. 当前区间与目标区间没有交集:
这时直接结束递归。
2.当前区间被包括在目标区间里:
这时可以更新当前区间,别忘了乘上区间长度:
1 | tree[p] += (cr - cl + 1) * d; |
然后打上懒标记(叶子节点可以不打标记,因为不会再向下传递了):
1 | mark[p] += d; |
这个标记表示“该区间上每一个点都要加上d”。因为原来可能存在标记,所以是+=而不是=。
3.当前区间与目标区间相交,但不包含于其中:
这时把当前区间一分为二,分别进行处理。如果存在懒标记,要先把懒标记传递给子节点(注意也是+=,因为原来可能存在懒标记):
1 | ll mid = (cl + cr) / 2; |
两个子节点的值也就需要相应的更新(后面乘的是区间长度):
1 | tree[p * 2] += mark[p] * (mid - cl + 1); |
不要忘记清除该节点的懒标记:
1 | mark[p] = 0; |
这个过程并不是递归的,我们只往下传递一层(所以叫“懒”标记啊!),以后要用再才继续传递。其实我们常常把这个传递过程封装成一个函数:
1 | inline void push_down(ll p, ll len) |
然后在update函数中这样调用:
1 | push_down(p, cr - cl + 1); |
传递完标记后,再递归地去处理左右两个子节点。
至于单点修改,只需要令左右端点相等即可。
区间查询
有了区间修改的经验,区间查询的方法完全类似,直接上代码了:
1 | ll query(ll l, ll r, ll p = 1, ll cl = 1, ll cr = n) |
一样的递归,一样自顶至底地寻找,一样的合并信息
本文只介绍了最基本的线段树用法,其实线段树的题目千奇百怪,有很多技巧。在维护不同的信息时,需要注意是否需要乘区间长度、不同的标记之间是否相互影响等。